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3d木地板材质怎么调
3d木地板材质怎么调
3d
木地板材质
怎么调
木地板
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怎么
香水有毒么
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113
2025-05-29 00:19
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条回答
打开--选择位图、VRAY两种),至对纹理大小满意为止。选择材质类型(常用:标准。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值需要先的找到一张
木地板纹理
的贴图(格式为:jpg bmp tif)打开3DMAX。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。在漫反射后色条后有个小方块按钮,点击M键打开材质编辑器
校霸来袭
2天前
给模型赋予带地板贴图的材质后在修改器中加入UVW修改器,修改贴图方式为面或者长方体,然后调整比例即可。
风公子123
1天前
0Vray材质给反射.95 凹凸:20 高光光泽度:0。56 反射光泽度
飞不合法
3天前
在材质贴图中选择自己想要的地板贴图,可适当调整平铺参数,如果还不合心可以执行修改中的UVW贴图
农村的娃
2天前
.. 你是用的 UVW 贴图吧在UVW 贴图中 旋转90 就得到 你要的 方向了
夏末秋凉
1天前
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3d木地板材质怎么调
打开--选择位图、VRAY两种),至对纹理大小满意为止。选择材质类型(常用:标准。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif)打开3DMAX。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。在漫反射后色条后有个小方块按钮,点击M键打开材质编辑器
给模型赋予带地板贴图的材质后在修改器中加入UVW修改器,修改贴图方式为面或者长方体,然后调整比例即可。
0Vray材质给反射.95 凹凸:20 高光光泽度:0。56 反射光泽度
在材质贴图中选择自己想要的地板贴图,可适当调整平铺参数,如果还不合心可以执行修改中的UVW贴图
.. 你是用的 UVW 贴图吧在UVW 贴图中 旋转90 就得到 你要的 方向了
回答者: 香水有毒么
6人
回答
3d木地板材质参数怎么设定
现在常用*做出3d设计图,比如3d木地板。但是3d木地板材质有什么呢?3d木地板材质参数优势怎么设定的?下面小编带你看看3d木地板材质参数的设置方法,看能不能学到一些技巧吧。
木地板与木纹基本相似。
漫反射:添加地板位图模糊:0.1
反射:添加衰减位图衰减类型:Fresnel
高光光泽度:0.88
反射光泽度:0.85
贴图:凹凸复制漫反射中的位图。数量:15
将材质有赋予对象,添加UVW贴图,修改参数。
贴图:长方体,此处长/宽度即每块地板的大小。
清漆木材木地板材质
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的。
漫射:给一个贴图,颜色可以默认。
反射:20--30
高光光泽度:0.85
折射:颜色255
光泽模糊:0.9
光折射率:1.5
漫射:给一个贴图,颜色可以默认。
高光光泽度:0.85
反射光泽度:0.9
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT亮度-05对比度110左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12之间,()太大影响速度
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)。
3d木地板材质参数的设置方法就说到这里了,至于有没有就久需要电脑面前的朋友们自己动手实验一下咯,当然一定要多试几次哦。
回答者: 带走东西包括你
1人
回答
3d中木地板材质参数
1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8 3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳 4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图 5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳 普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳 6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9凹凸贴图 7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9 折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5 8、普通布料:漫射:贴图凹凸憨订封寡莩干凤吮脯经贴图 绒布:漫射:衰减贴图置换贴图 9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图 10、水材质:漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33烟雾颜色浅青色 凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1
简单的办法 可以把贴图用ps面边处理 就可以了 还有一个 就是在3d里直接加这样的可渲染线 取消接受阴影和产生阴影就可以了..
打开--选择位图、VRAY两种),至对纹理大小满意为止。选择材质类型(常用:标准。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif)打开3DMAX。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。在漫反射后色条后有个小方块按钮,点击M键打开材质编辑器
加点反射和光泽度 不是高光光泽度...不真实的原因也有可能是灯光没调好
在材质贴图中选择自己想要的地板贴图,可适当调整平铺参数,如果还不合心可以执行修改中的UVW贴图
回答者: 追足的梦想梦
6人
回答
3d木地板材质参数哪位了解?
一)、木质类材质 木地板1(印象):漫反射: 木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78 ,反射光泽度:0.85,细分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。 木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。 木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度-0.84,反射光泽度:1。 2、木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01,反射 :34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.85 2、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7-0.8。 3、木材(EV):漫反射: 木纹贴图材质,反射:40,高光光泽度:0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸:25%木纹贴图材质 (二)、石材类: 1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图,反射: 40 高光光泽度:0.9反射光泽度:1,细分:9
你好,参数如下: 1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8 3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳 4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图 5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳 普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳 6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9凹凸贴图 7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9 折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5 8、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图 绒布:漫射:衰减贴图置换贴图 9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图 10、水材质:漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33烟雾颜色浅青色 凹凸贴图:澡波11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1
1、在diffuse(漫反色)李将颜色调成亮度为240-250的白色(不要超过255) ; 2、将reflection(反射)强度调成15-20左右,不要太大; 3、将hilight glossiness (高光模糊)调成0.25左右; 4、VR材质中找到options(选项)选项卡将里的trace reflection(反射总 开关)将他上面的勾去掉,这样沙发就不会产生反射了智能产生高光了。
回答者: 飞级
3人
回答
请问一下3d材质木地板该怎么去铺?
1.打开材质编辑器,选择建筑材质 2.模板选选择漫反射贴图,将材质赋予地板 3.适当调整UV瓷砖数 4.在顶视图创建茶壶,调整*图视野,在*图中渲染场景 希望能够帮到你
首先你要有已经选好的材质照片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球,这就要看你需要什么效果了。
首先你要有已经选好的材质照片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球希望我的回答可以给你带来帮助!
回答者: 打不过他韩国
3人
回答
3d瓷砖材质怎么调?
调3d瓷砖材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
3d瓷砖材质怎么调:进入VR材质,选择VRAYMTL,进入 COLOR SELECTOR:DIFFUSE 面板 将RGB全改为30灰色 再将REFIECTION 反射面板中的 REFL.GLOSSINESS 调节为0.85 SUBDIVS调为3(REFL.GLOSSINESS 代表反射模糊,数值越大越清楚,越小越模糊.SUBDIVS为采样参数,数值越大,模糊越精细) 设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图(贴图我就不说了,你肯定会),单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联(在弹出的COPY MAP面板中选择INSTANCE),然后将BUMP的数值改为30.
首先要把地砖在PS里调节一下 你打开瓷砖材质 在PS里 首先按CTRL+A 全选 然后在编辑菜单里选描边 宽度1素就可以 颜色选黑的 然后选局内.描完保存就可以了.这样做是为了你以后在3D里贴完材质之后地砖和地砖中间有缝隙的 看起来比较真实.在3D里 你贴完砖的材质以后 在修改面板里的下拉菜单按U 选UVW MAP的那个 选了以后 在下面的选项里选B下面有三个数值你可以调砖的大小直到你满意为止。
回答者: 信者未来
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