北京站
装修问答
免费报价清单 3秒轻松获取
㎡
已有
12684
人申请
问答首页
装饰材料
请问一下3d材质木地板该怎么去铺?
请问一下3d材质木地板该怎么去铺?
请问一下3d材质木地板该怎么去铺?
木地板
请问
一下
材质
地板
打不过他韩国
浏览:
136
2025-05-28 21:05
共有
3
条回答
1.打开材质编辑器,选择建筑材质 2.
模板
选选择漫反射贴图,将材质赋予地板 3.适当调整UV瓷砖数 4.在顶视图创建茶壶,调整*图视野,在*图中渲染场景 希望能够帮到你
米西米西
4天前
首先你要有已经选好的材质照片,再在3D里面选择位图赋予
地板材质
,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球,这就要看你需要什么效果了。
未来的金金
4天前
首先你要有已经选好的材质照片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球希望我的回答可以给你带来帮助!
把我打包带走吧
3天前
相关效果图
实木餐桌厨房门吊灯吊顶餐桌餐椅简约实木家具原木色餐厅实木地板装修图片装修效果图
实木餐桌厨房门吊灯吊顶餐桌餐椅简约实木家具原木色餐厅实木地板装修图片效果图大全
休闲沙发装饰画吊灯餐台交换空间沙发现代客厅茶几地毯原棕色交换空间实木地板装修效果图
电视柜休闲沙发装饰画沙发家具茶几简约地毯客厅实木原木地板装修图片装修效果图
大自然地板 强化复合木地板美仑系列12.2mm 精英品格 为品味者设计MD1020效果图
格子铺餐馆餐饮店熟食店吊灯餐厅家具屏风隔断微晶石电视背景墙130㎡中式风格餐厅吊顶装修效果图中式风格餐桌餐椅图片
相关资讯
分享一下3d瓷砖背景墙怎么样及如何铺贴
墙面裂缝该怎么去应对呢?墙面裂缝攻略
开放式厨房吧台好吗 该怎么样去搭配
红木家具该怎样去进行保养
如何铺木地板 铺木地板的优势
油烟机什么牌子好 该怎样去挑选
如何铺帖木地板 铺木地板的程序
教你实木木地板要怎么铺
木地板防潮垫 木地板防潮垫应该怎么铺
木地板防潮垫怎么铺 这些必须牢记
相关问题
请问一下3d材质木地板该怎么去铺?
1.打开材质编辑器,选择建筑材质 2.模板选选择漫反射贴图,将材质赋予地板 3.适当调整UV瓷砖数 4.在顶视图创建茶壶,调整*图视野,在*图中渲染场景 希望能够帮到你
首先你要有已经选好的材质照片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球,这就要看你需要什么效果了。
首先你要有已经选好的材质照片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球希望我的回答可以给你带来帮助!
回答者: 打不过他韩国
3人
回答
3d铝材材质参数该怎么去调?
办法:1打开材质编辑器,选择建筑材质。 2模板选择理想的漫反射。 3打开满反射贴图,选择位图,加载一张水泥图片。 4调整UV瓷砖数 5创建模型并赋予材质,在*图中渲染。希望我的回答对你有帮助。
1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 希望可以帮到你!
回答者: 素白
3人
回答
请问3d水材质该怎么调?
vray材质参数 Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫反射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Reflect(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度、平滑度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打*泽度(glossiness)将增加渲染时间。 Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 Fresnel reflection(菲涅尔反射) - 当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。 Max depth(最大深度) -光线*贴图的最大深度。光线*更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。 Refract(折射) -一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度、平滑度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。 Subdivs(细分) -控制光线的数量,作出有光泽的折射估算。 当光泽度( Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。 IOR(折射率) - 这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水、钻石、玻璃等等。 Translucent(半透明) - 打开半透明性。 注意:你的灯光必需有VRay shadows 设置,并且它下面的translucency 要勾选。 Glossy 也必须打开。 VRay将使用雾的颜色(Fog color)来判定光的数量经过一个框架(passes)穿过材质下的面。 Thickness(厚度) - 这个值确定半透明层的厚度。当光线*深度达到这个值时, VRay不会*光线更下面的面。 Light multiplier(灯光倍增器) - 灯光分摊用的倍增器。用它来描述穿过材质下的面被反、折射的光的数量。 Scatter coeff(散射效果控制) – 这个值控制在半透明物体的表面下散射光线的方向。值为0.0时意味着在表面下的光线将向各个方向上散射;值为 1.0时,光线跟初始光线的方向一至,同向来散射穿过物体。 Fwd/bck coeff(向前/向后控制) -这个值控制在半透明物体表面下的散射光线多少将相对于初始光线,向前或向后传播穿过这个物体。值为 1.0 意味着所有的光线将向前传播;值为 0.0时,所有的光线将向后传播;值为0.5时,光线在向前/向后方向上等向分配。 Fog color(雾的颜色) - VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。 Fog multiplier(雾的倍增器) -雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。 BRDF(毕奥定向反射分配函数) 一种最通常的方法。通过毕奥定向反射分配函数(BRDF)的使用来表示一表面的反射属性。一个函数定义一个表面的光谱和空间反射属性。 VRay 支持以下 BRDF 类型: Phong, BLinn, Ward. Options(选项) Trace reflections(*反射) - 反射开关。 Trace refractions(*折射) -折射开关。 Use irradiance map if On(使用光子图是否打开) –当你在使用GI时使用(光子图)irradiance map你可以为物体的这个材质应用仍然使用强力GI。为了完成这些要求关掉 Use irradiance map if On 选项。否则GI为了物体使用这个材质将使用(光子图)the irradiance map. 注意:除非 GI被打开并且设置了Irradiance map,不然这个选项不起作用。 Trace diffuse & glossy together(漫射&光泽一起*) - 当反射/折射的光泽度打开时, VRay 使用许多的光线来*光泽度同时另外的光线用来计算漫射的颜色。打开这个选项,强制VRay*光泽度或漫射两种材质成分单独的光线。 在种情况下VRay将执行其中某个估算并且挑选一些光线*漫射成分,其余光线**光泽度(glossiness)。 Double-sided(双面) -这个选项 VRay是否假定所有的几何体的表面作为双面。 Reflect on back side(背面反射) - 这个选项强制 VRay 总是*反射 (甚至表面的背面)。 注意: 只有打开它(the Reflect on back side) ,背面反射才会起作用。 Cutoff(截频剪切) - 这是反射/折射的阀值。当反射/折射对于一个图象采样最终值的作用很小时,反射/折射将不被*。当Cutoff 设置为最小值时,反射/折射被*。 Texture maps(纹理贴图) 在这部分里你能够设置不同的纹理贴图。 可用的纹理贴图通道凹槽有 Diffuse, Reflect, Refract, Glossiness, Bump and Displace。在每个纹理贴图通道凹槽都有一个倍增器,状态勾选框和一个长按钮。这个倍增器控制纹理贴图的强度。 状态勾选框是贴图开关。 长按钮让你选择自己想要的贴图或是选择当前贴图。 Diffuse(漫射) - 这个通道凹槽里控制着材质的漫反射颜色。如果你仅仅需要一个简单的颜色倍增器那么你可以不使用这个通道凹槽并且使用基本参数栏里的漫反射设置来替代它。 Reflect(反射) -这个纹理贴图在这个通道凹槽里控制着材质的反射颜色倍增器。如果你仅仅需要一个简单的颜色倍增器那么你可以不使用这个通道凹槽并且使用基本参数栏里的反射设置来替代它。 Glossiness(光泽度) -这个纹理贴图在这个通道凹槽里作为有光泽、平滑的反射的一个倍增器。 Refract(折射) - 这个纹理贴图在这个通道凹槽里控制着材质的折射颜色倍增器。如果你仅仅需要一个简单的颜色倍增器那么你可以不使用这个通道凹槽并且使用基本参数栏里的折射设置来替代它。 Glossiness(光泽度) - 这个纹理贴图在这个通道凹槽里作为有光泽、平滑的折射的一个倍增器。 Bump(凹凸贴图) - 这是凹凸贴图通道凹槽。这凹凸贴图被用来模拟表面的凹凸不平 (roughness粗糙度)不用在场景中真的添加更多的几何体来模拟表面的粗糙感。 Displace (位移贴图) -这是位移贴图通道凹槽。位移贴图被应用到表面造型中所以它显得更凹凸不平。不象凹凸贴图那样位移贴图实际上执行的是表面的细分和节点位移(改变几何体)。它相对于凹凸贴图渲染减慢。
回答者: 爱是泡沫
4人
回答
请问一下拐角窗帘该怎么去安装?
拐角窗帘安装方法及步骤: 1、*画线*的准确性关系到窗帘安装的成败,首先测量好固定孔距,与所需安装轨道的尺寸。 2、安装窗帘轨: (1)窗帘轨有单、双或三轨道之分。当窗宽大于1200mm时,窗帘轨应断开,断开处煨弯错开,煨弯应平缓曲线,搭接长度不小于200mm。明窗帘盒一般先安轨道。重窗帘轨应加机螺丝;暗窗帘盒应后安轨道。重窗帘轨道小角应加密间距,木螺丝规格不小于30mm。 (2)安装吊装卡子,将卡子旋转90度与轨道衔接完毕,用自攻螺丝将吊装卡子安装到顶板之上。如果是混凝土结构,需要加膨胀镙丝。 3、安装窗帘杆: (1)校正连接固定件,将杆或铁丝装上,拉于固定件上。做到平、正*间标高一致。 (2)安装标准的窗帘轨道(双轨),其基础宽度一般应在15CM以上,单轨可根据适当情况缩减。 4、调节位置落地式窗帘或垂过台面的窗帘,安装轨道时应让出窗台的宽度,避免窗帘下垂时受阻而显得不雅观。
回答者: 招摇的女人
1人
回答
vray室内材质该怎么去调整
基本VR材质参数白色墙面: 白色-245 ,反射23 ,高光 0.25,去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射124 ,反射86 ,高光0.7 ,光泽度0.75,反射细分25,BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板 反射贴图里放置FALLOFF[衰减在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20,饱和度为255,色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60,饱和度为102 ,色调为150 Fresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 ,光泽度:0.45,反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 希望可以帮助你
VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。光泽度值越小模糊感越强。一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并且细分值越高渲染时间越长!!! 一般墙面反射RGB:25、25、25 光泽度0.5 细分24 自己把握。 希望对您有所帮助。
回答者: 未来的金金
3人
回答
3d中木地板怎么铺
用捕捉
一般有两种方式较常用:1、建议在photoshop里打开地砖图片,描黑色边:步骤:打开地砖图片,ctrl+A全选。然后组合键【Alt+E】,再点【S】描边,将颜色改成黑色。线宽根据图片大小可设置。2、或者,在max里使用【平铺Tiles】贴图。参数:在【纹理Textrue】右侧点【无None】找到地砖图片,根据需要,将【平铺设置Tiles Setup】的水平数和垂直数设为1(或2等等)。调小【砖缝设置Grout Setup】里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细。3、给个【uwm贴图】,使用其中的【长方体Box】,将参数全部改为800。
还是这种比较好,具体的位置应该知道的吧另一种就是建模,如果想缝隙明显的话,但是面数肯定要多了,然后一个一个拼起来,就是做出地板大小的块,就加凹凸贴图,贴上之后加上反射可以用材质贴图和建模来实现材质贴图就是图片啦,如果想绝对*真的话
暂无
打开--选择位图、VRAY两种),至对纹理大小满意为止。选择材质类型(常用:标准。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif)打开3DMAX。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。在漫反射后色条后有个小方块按钮,点击M键打开材质编辑器
回答者: 放手一搏
6人
回答
最新回答
什么才是节能系统门窗?
3人
回答
厨房的窗户,安装推拉窗和平开窗哪个好?
5人
回答
建筑必须设计太阳能光伏吗
4人
回答
床垫是软的好还是硬一点的好?
3人
回答
液晶彩电屏幕出现红色竖条纹
3人
回答
.两层一点问题没有
3人
回答
问答搜索词
相关知识专题
怎么铺木地板
木地板怎么铺
自己怎么铺木地板
木地板方向怎么铺
铺木地板怎么找平
复合木地板怎么铺
实木地板怎么铺
客厅木地板怎么铺
房间木地板怎么铺
铺木地板怎么防虫
瓷砖该怎么贴
瓷砖该怎么卖
新房该怎么装修
衣柜该怎么设计
橱柜该怎么选
木地板材质怎么调
瓷木地板怎么铺装
实木地板怎么铺贴
木地板门口怎么铺
木地板是怎么铺的
更多>>
小户型装修攻略
春季如何防潮
书房如何装修设计
九创装饰怎样 九
匠优家装饰 匠优
齐家装修网 齐家
天地合装饰公司
美巢装饰套餐 美
玄关 玄关设计
阳台装修 阳台装
吊顶设计 吊顶材
轻工辅料包括什么
除甲醛 除甲醛的
温馨装饰 温馨装
电工布线 电工布
装修吊顶样式 装
装修窗帘价格 窗
硅藻泥价格 硅藻
客厅装修设计及客
装修预算清单及价
更多>>
问答首页
装修流程
家居产品
装饰材料
公装设计
家装设计
家装专家
建材专家