在修改器列表下的—— UVW展开——编辑模式——对着切换贴图显示手动调整
效果图只不过是模拟现实;我觉得啊,在设计圈内是个老话题,相应的需要机子的配置过高,但是永远不可能出来现实场景--至少目前还没出现可以代*眼的设备,当然做好的效果图在设计来说也是必不可少的;效果图是用的。毕竟装饰设计注重的是创意,不是只是来看的。在表现力要求不是很高的场景位置中,但是建模会导致场景过大,确实建模*真、构造、色彩搭配等,在表现中近处或说是主要的地方还是建模,仁者见仁智者见智,就简单的贴图即可、布置,能够模拟出现实的效果,渲染时间加长室内设计中3DMAX做门窗效果图用贴图做还是建模
你好,一般如果是一个窗户的话 我们是用弧线绘制一个 像楼上那个做法如果窗户比较多的话 而且可能都要到的 这样我一般就会使用一个一个半球形 然后把房间放到球的中心 球就相当于一个天空了 找个贴图贴上
你试试,噪点,具体*要根据场景来定的,固有色调偏黑或偏白,凹凸,反射,给高光你好
把窗口类型各做一种·其他要窗口的地方直接用黑色贴上··渲图后··用PS··按类型在黑色地方P上去·角度调整下就好了·外立面多靠PS
回答者: fbnrh562
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