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3d天花灯槽做法

3d天花灯槽做法
翻过一座山
浏览:131 2025-06-03 11:15
共有6条回答
用二维线做先用矩形工具做房间用圆做想要附加起挤灯带用vray面光做合适面光旋转复制些
正在更新中
1天前
说1级吊顶吧 打2维矩形 捕捉T视图画矩形ALT+Q孤立点修改命令编辑条线 点*廓般400挤60F视图 ALT+A般Y轴拉面再点移Y轴-60留做灯带灯带F视图点VRAY灯光 倍曾3-5行 颜色自调T视图灯光拉吊顶行 筒灯否射灯射灯3维画圆柱体 半径45画Torus半径45 打材质球圆柱体付灯光材质 倍曾3-5付黑色金属OK~答否满意
贵族叫单身
2天前
简单办:灯带吊顶,先导入CAD,挤压层厚度挤压层厚度 两层相叠OK做效图用着精确尺寸.
拿吹风
4天前
做吊顶灯槽灯光用种式:1、直接使用VR面光源适用规则吊顶造型2、像图示种或者圆形、椭圆形吊顶用二维线勾勒线条形状二维线修改面板打渲染选项适给宽度(依据吊顶设计确定)赋予VR自发光材质行做色彩光源比偏冷色或者暖色注意要给材质加VR包裹材质控制色溢
小凹凸曼
2天前
是叠级的吊顶还是什么?一般家装用矩形再给个300~400的*廓,挤出100就好,如果有石膏线再用倒角剖面放样就可以了。
伤不起啊
4天前
吊顶做带灯槽画矩形- 转换编辑条线- *廓500-挤100- 转换编辑变形-顶面面删除- 选择顶面四条边—(内部四条)- 挤200- 按住SHIFT键、直按着鼠标左键向提适位置概100左右(前视图)-选择边界、封口- 灯槽踢角线场景-转换编辑边形-找编辑边形切片平面(切片平面高度80)-点切片(F4显示线框实体)-选择切边形-挤、离
面对女爷
3天前

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