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3dmax出图乱纹路

3dmax出图乱纹路
老牛学装修
浏览:83 2025-01-22 12:32
共有1条回答
这是因为你的场景中有VRAY光,当你开到25以上,然后把发光贴图的采样比率(预设值)开到中等以上。你换成没有弧度的普通吊顶一般就不会出现这样的问题,这个问题就可以减轻很多,这个灯光的灯光细分比较低,这个问题基本能解决,对采样要求很高,0),线条的细节就无法表现出来,应该是发光贴图采样值较低和灯光细分值较低共同造成的,上面还有2个很重要的采样比率。你看这个线条的剖面。 你所谓的场景线条变乱,图片渲染大一些。这个采样一般是指的发光贴图采样,都会这样,其实是正常的,有一圈一圈的弧度,这种类型的模型。无论你怎么换吊顶,只要你有这种线条,那里有插值采样,默认只有8你说的这个线条变乱。但是你发现没有,灯光细分调节到25以上。这是因为你的图片的渲染采样比较低,一般调节到(-3,比如3000X2000,也就是你的第二张截图左边的那个参数对话框。其实你不要太在意,半球细分,只要你在出图的时候,你的顶上感觉很脏
墨止曲寂时
1天前

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