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vr基本材质参数设置应该怎么做?

vr基本材质参数设置应该怎么做?
要学会放下
浏览:175 2025-05-28 15:57
共有2条回答
具体方法如下: 1.   木纹材质的肌理调整:    A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%    B.材质球的高光强度(specular   level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。    C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。    D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。    E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap   来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。    F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。    2.   木纹材质的贴图选择:    A.   木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。    B.   材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。    C.   材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。    3.   木纹材质的使用注意点:    A.   常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
讨你欢心人
4天前
1、大理石:漫射中导入大理石位图,反射:80摆布;高光光泽度:0.95;光泽度:0.9;细分:12;最大深度:70; 2、地砖:漫射导入地砖贴图,反射:50;光泽度:0.9; 3、仿古砖:漫射导入贴图,反射中不调*,反射后小方框中加衰减,衰减类型:FRESNEL,衰减折射率:1.5;向上回一步   ,到贴图中找到凹凸,选择漫射中的材质,算了凹凸中,凹凸*:60(自界说); 4、白色青瓷:色彩(漫射):242;反射:最大255;(绝对是要构选非聂耳反射)光泽度:0.95;细分:16; 5、文化石:漫射位图;贴图中找到凹凸,漫射材质复制,凹凸*:150            木纹:漫射位图;反射:50;反射后小方框中找到衰减;远景色:玄色;配景色:木纹色,向上一步,光泽度:0.85;细分:16;凹凸贴图:30; 6、木地板:漫射位图;反射:49;反射后小方框中找到衰减,远景色:玄色;配景色:乳白255;253,244;光泽度:0.85;细分:20;贴图凹凸*:30
幸福流
3天前

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