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请教大家3d欧式吊顶怎么做

请教大家3d欧式吊顶怎么做
悲伤的坠落
浏览:144 2025-06-14 20:38
共有3条回答
1、在CAD*中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图: 2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了 3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。 4、渲染就可以了,完了就保存。
面对未来
1天前
步骤如下: 1、在CAD*中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层, 2、把制作好的CAD导到3D里,或者根据手画的图直接在3D里建模,正常情况下,如果吊顶是圆的椭圆的,较为规则的几何形体,就用这里头的工具创建就好了, 3、建好模型后,要打虚拟的灯光,以及打上摄像机,同时赋予你所建物体的材质。 4、渲染就可以了,完了就保存。 希望能够帮到您
熬不过航天员
5天前
现在3Dmax建立平面, 再用边选择,切角, 再Ctrl+I反选,挤出,再选择最后图中3根红线,挤出。效果就出来了。 选择中间的点,在*图中向上拉,为了是平滑它的面。 选择边删掉,留下一个完整的造型做复制处理。看下图的效果。 再阵列处理,看图片中的顺序。 接着附加。 居中对象, 在效果图中的格栅是倾斜45度的,所以要旋转。 再画一个矩形,挤出,Alt+A对齐。 布尔、选择交集,再改了颜色就好成功做成了。
七步向前走
4天前

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