各式吊灯(吸顶灯)台灯,壁灯设置技法 。吊灯打法:通常采用比较多的打法就是采用泛光灯去打,此种打法适合对效果图质量要求不是很好且时间很少的时候采用此种打法,即在不需要打开阴影的情况下,泛光灯强度给到1左右,打开远距衰减使用把开始设为0让一开始就产生衰减,结束的范围比灯的体积大一些即可。想要给灯其营造一个好的氛围最好是用vraylight来做,步骤:1、画出一个vraylight,类型采用球形,大小比吊灯大一些 。2、拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性。吸顶灯打法:跟吊灯一下,要是用vr灯光去打把灯往上拉,只让灯光的一般露出即可。台灯打法:除了跟前面的两种灯光打法一样外还可以用自由点光源去创建。只要加入一张台灯的广域网即可(数值给到500左右)。再有就是它的阴影选择的是标准阴影,最后就是点击修改面板下方参数中的排除,将台灯自身的物体排除在外避免造成不必要的阴影。壁灯打法:其打法跟台灯和吊灯基本相同 。
吸顶灯般要调整自发灯材质打目标灯同灯要超500CD同使用全局光
用泛光灯给远距离衰减参数自调
用PS处理整灯都P3D效图能说张平面效图其问题咨询我
给自发光用目标灯光打
灯带可用VR面灯或VR灯光材质来做射灯、筒灯可用光度学目标点光源+光域网来做灯箱、电视屏幕可用VR灯光材质做天光可用 VR穹顶灯、VR面灯、VR天光贴图等等。来模拟太阳光可用标准灯目标平行光或VR阳光台灯、吸顶灯可用VR球灯来做 这些都是我曾用过的。其实这些都没有一个定数,看个人习惯。
灯带可用VR面灯或VR灯光材质来做射灯、筒灯可用光度学目标点光源+光域网来做灯箱、电视屏幕可用VR灯光材质做天光可用 VR穹顶灯、VR面灯、VR天光贴图等等来模拟太阳光可用标准灯目标平行光或VR阳光台灯、吸顶灯可用VR球灯来做。
回答者: 招摇的女人
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