打开--选择位图、VRAY两种),至对纹理大小满意为止。选择材质类型(常用:标准。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif)打开3DMAX。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。在漫反射后色条后有个小方块按钮,点击M键打开材质编辑器
这样根据地板材质决定啊。。。大概过程就漫反射里加点反射就好了啊
还是这种比较好,具体的位置应该知道的吧另一种就是建模,如果想缝隙明显的话,但是面数肯定要多了,然后一个一个拼起来,就是做出地板大小的块,就加凹凸贴图,贴上之后加上反射可以用材质贴图和建模来实现材质贴图就是图片啦,如果想绝对*真的话
首先我不知道你要问的是木地板还是地板砖木地板的话 要是你想做出真实效果图 直接在3D里画120*1200的矩形用BEVEL倒斜边 然后给VR材质 建议反射高光光泽度在0.65 光泽度在0.92左右 满射贴图通道中给木问贴图 反射贴图通道给falloff衰减反射当然还要设置衰减颜色 衰减通道值大概在25-30之间地板砖的话首先直接在PS里做黑色缝然后给UVW贴图坐标800*800 再给VR材质 材质属性大概跟木地板差不多就OK
6反射0,因为不同的地板,凹凸参数10就可以了最后将材质赋予物体后.6细分可以不变。再把这个复制到凹凸,还要加UVW贴图坐标,调整到合适即可,所调整的参数都会改变。以上只供参考,或者不同的场景首先使用VR材质球然后贴图漫反射贴一张地板图片将反射那选择Falloff类型,勾选菲涅尔反射高光0
0Vray材质给反射.95 凹凸:20 高光光泽度:0。56 反射光泽度
在材质贴图中选择自己想要的地板贴图,可适当调整平铺参数,如果还不合心可以执行修改中的UVW贴图
2025-04-10 10:47
回答者: 嘻嘻的面对
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