9 就可以了. 光线 2首先,,VR就好弄了. 反射物体和被反射物体. 不知道你用什么渲染器.衰减类型选择第三个:反射要满足几个条件,你可以把材质加上光影*.光泽度0.漫射加上个贴图,反射里加上衰减:1,3D默认渲染
射亮度调到20-40 高光光泽度的L 点开,也可以不调。 这样的亮度就出来了,其次就是你渲染的参数,是不是渲染大图的参数 还是测试图。数值设置成0.85 下面的反射 可以适当的调一下
默认参数下 ,在反射那附加个 反射/折射。就有的了。 VR的珐福粹凰诔好达瞳惮困话在反射旁边有个调色板,提越白反射就越强。 还有看看是不是关了反射被渲染。 多试几次。。很简单的
有时候你要学着自己去思考,比如这个问题,地砖看着有很多躁点,其实就是高光不够细腻造成的,那你把地砖的高光属性关掉不就没有这些噪点了吗? 高光是由材质和灯光共同决定的,那么就要关掉灯光的高光和材质的高光。关掉了就没有高光的效果了,但是你又想要高光的效果,那你就要想,既然高光是由灯光和材质引起的,那么灯光和材质是不是有采样值或者细分值来提高高光的细腻度呢? *是有,灯光和材质都有细分值。提高了细分值,躁点是减少了,但是渲染速度又太慢了,咋办呢? 把高光的强度稍稍降低,效果不会有什么太大影响的基础上,稍稍降低细分值,以达到高光效果的细腻度和渲染速度的平衡。你见过地砖有高光吗?地砖一般不开高光或者开很低的高光,因此是不会有这么多躁点的。你这个高光效果和木地板差不多了。 我感觉你的窗*有面灯,建议把面灯的高光和反射关掉。
漫射加上个贴图.衰减类型选择第三个首先. 不知道你用什么渲染器,3D默认渲染,反射里加上衰减.9 就可以了:1,VR就好弄了.光泽度0. 光线 2,,你可以把材质加上光影*. 反射物体和被反射物体:反射要满足几个条件
高光,亚光砖一般给45,因此砖的反光值也不是唯一的抛光砖一般在65-110左右,表面模糊等都有很大关系,但是渲图的效果和灯光
2025-01-13 12:43
回答者: 命运总是颠沛
7人回答